Peneliti asal Tokyo ini berhasil melakukan percobaan menggunakan kamera, drone dan sensor menangkap dan membagi apa yang orang lain lihat dan rasakan.
Jun membanyangkan para penonton sepak bola dapat menonton pertandingan bola melalui mata sang pemain bola dilapangan dan ikut merasakan apa yang sedang dirasakan sang pemain saat berada ditengah lapangan.
Konsep “membajak masuk ke dalam pikiran manusia” yang diangkat dari ranah fiksi ilmiyah oleh William Gibson pada 1984 lewat seboah novel “Neuromancer”.
Jun adalah Direktur Deputi Penelitian di Sony Computer Science Laboratories di Tokyo. Fokus penelitiannya adalah augmented reality. “Saya ingin memperluas konsep ini sehingga kita mampu secara mental dan nyata terhubung dengan drone atau manusia lain,”.
Teknologi augmented reality telah ada selama bertahun-tahun, namun ada percepatan secara tiba-tiba dalam teknologi realitas virtual. Contohnya adalah teknologi realitas virtual berorientasi game, Oculus hingga Project Morpheus milik Sony.
Sumber : BBC News

No comments:
Post a Comment